Ukradnij legendarne artefakty, aby odzyskać wolność Etienne Quist, niegdyś uznany pisarz, traci zdolność pisania po uznaniu go za winnego niewypowiedzianej zbrodni. Próbując odzyskać utracony status, zwraca się do niego szef mafii ze sprytną ofertą. Jedyne, co musi zrobić, to znaleźć i ukraść serię legendarnych przedmiotów z książek. Zanurz się w niezwykłych światach książek, każdy z unikalnymi zasadami i wyzwaniami. Jeśli ktoś stanie Ci na drodze do artefaktów, bądź przygotowany na przekonanie go, oszukanie, a nawet stoczenie z nim walki.
Przeglądaj różne książki i opowiadaj ich historie. Każde zadanie przenosi Cię do zupełnie nowego świata: średniowiecznego więzienia, zaśnieżonej góry, futurystycznego statku kosmicznego i nie tylko. Poznaj mieszkańców każdej księgi i wykorzystaj ich do osiągnięcia swoich celów – w końcu oni tak naprawdę nie żyją… a może jednak są? Nie będziesz sam w swojej podróży, gdy spotkasz istotę uwięzioną na stronie, którą adoptujesz jako partnera w zbrodni i zaufanego doradcę.
Rozwiązuj niekonwencjonalne łamigłówki łączące fikcję i rzeczywistość. Przetestuj swój spryt dzięki unikalnym łamigłówkom, które zachęcają do myślenia nieszablonowego podczas swobodnego poruszania się między fikcją a rzeczywistością i zbierania cennych przedmiotów, aby pokonać przeszkody. Korzystając z mistycznej mocy atramentu, możesz manipulować obiektami w książkach, dodając głębi swoim interakcjom i odblokowując nowe możliwości odkrywania.